Two Worlds II se déroulera non pas sur un seul mais trois principaux continents, une escalade géographique impressionnante et rassurante à la fois. Lors de notre dernière rencontre, les développeurs avaient émis le souhait de diversifier l’aventure, un souhait naturel et indispensable pour pouvoir rivaliser avec la concurrence.
En étendant l’espace de jeu, ils pourront justifier un peu plus cette expansion géographique. C’était justement le souci du premier volet, de comporter sur une petite surface une étonnante diversité météorologique destinée à exploiter entièrement le moteur graphique et faire voyager les joueurs en dépit de cette compacité.
Two Worlds II a le potentiel pour exceller dans le domaine des RPG médiévaux, en cette période de l’année la concurrence se résumera à Arcania Gothic 4. Fable III et Fallout New Vegas ont des ambitions et des inspirations différentes des deux titres précités, heureusement pour eux d’ailleurs.
Date de sortie prévue pour le 21 octobre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.
Publié le
par Alain L.
Journaliste high-tech et jeux vidéo
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