Avant d'être aux commandes de son studio Double Fine, Tim Schafer a construit sa renommée sur des petites perles vidéoludiques telles que
Monkey Island ou encore
Grim Fandango. Ce concepteur aux idées fameuses continue de proposer des expériences nouvelles, comme nous avons pu le constater avec le récent
Stacking.
Le studio de développement s'attelle à l'élaboration de son prochain jeu, baptisé
Trenched. Il s'agit d'un tower defense dans l'idée, mais d'un third person shooter dans les faits. Concrètement, vous contrôlez un mecha entièrement customisable, dans l'optique d'éponger les assauts incessants d'aliens sur Terre. Aussi, les missions vous amèneront aux quatre coins de la planètes : Afrique, Europe, ou encore Pacifique.
Trenched ne dispose pas encore de date de sortie, mais il sera réservé au Xbox Live Arcade.
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