Apparemment, le gameplay de ce titre se rapprocherait davantage de celui d'un Zelda que d'un RPG pur et dur. On apprend que Ceres assumera progressivement ses capacités bestiales, ce qui modifiera son apparence. Elle restera cependant à moitié bête si elle ne mange pas le chair des boss, mais il faut savoir que ce n'est pas du tout une tradition chez la race des personnages du jeu.
Cette chair se récupèrera en faisant usage d'une chaîne, que l'on manipulera pour viser et attaquer grâce à la Wiimote. La chaîne servira aussi à se balancer d'un endroit à un autre, à s'emparer d'ennemis pour les envoyer au loin et à activer des interrupteurs. Enfin, en combat, il sera possible d'utiliser conjointement une épée. Pour faire gicler encore plus d'hémoglobine.
Pandora's Tower sera lancé le 26 mai prochain au Japon sur Wii.
Source :
andriasang