Se basant sur l'héritage de la série Dead Island, Dying Light promet une expérience plus dynamique que les précédents jeux du studio polonais Techland. S'il est toujours question de démolir des zombies dans un environnement ouvert et en vue subjective, il est désormais question d'une plus grande aisance, permettant ainsi de grimper sur les éléments du décor par exemple.
La raison de cette modification de dernière minute provient du fait que la production des jeux au format boîte prend plus de temps que prévu. Pour l'heure, aucune nouvelle date n'a été précisée, mais une annonce devrait logiquement être effectuée très rapidement.
Le soft sera toutefois disponible dès la semaine prochaine au format dématérialisé sur le PlayStation Network, le Xbox Live et Steam.