Alors même s'il lui arrive d'émettre des propos à la limite du raisonnable, David Cage sait aussi se montrer plus fédérateur en soutenant ici les projets nés de l'esprit d'un unique créateur.
"Si l'industrie veut gagner en maturité et évoluer, alors nous avons besoin de parler d'émotions et de travailler sur des histoires qui intéressent tout le monde, et pas juste des hardcore gamers qui ont entre 15 et 17 ans. Nous avons là un marché beaucoup plus large qui n'attend que d'interagir si nous venons à lui avec les bonnes idées. Je ne connais pas de bonnes histoires écrites par 50 personnes. Une histoire, c'est quelque chose d'émotionnel, quelque chose de personnel que vous voulez partager et qui est fortement lié à votre propre vie et vos propres expériences. Nous avons besoin d'auteurs et le plus gros problème dans cette industrie, c'est que nous ne leur faisons pas confiance - on fait confiance aux programmeurs à la place. Les auteurs sont effrayés parce qu'il reviennent avec des idées, mais c'est exactement ce que l'industrie devrait être."
Si vous souhaitez le contredire, vous pouvez toujours venir nous dire si vous avez connaissance d'un jeu vidéo écrit par tout un tas de personnes et qui vous a captivé.