Formant l'une des sorties majeures de cette année, Assassin's Creed Unity marque un tournant dans la franchise d'Ubisoft, puisqu'il s'agit du premier jeu à se concentrer uniquement sur les consoles de nouvelle génération en sus du PC.
Interrogé par le site GamingBolt, Bruno St. Andre, level designer d'Assassin's Creed Unity, a déclaré que le but de l'équipe de développement est de faire tourner le jeu dans une résolution native en 1080p et à 60 images par seconde sur les machines de Sony et de Microsoft.
Ce genre de déclaration commence à devenir monnaie courante ( récemment avec Battlefield Hardline ), précisément en raison de la faible qualité des premiers jeux PS4 / Xbox One au regard des capacités des deux consoles.
Assassin's Creed Unity sera commercialisé le 30 octobre 2014 en Europe, sur PC, PS4 et Xbox One.